Descripción
Por fin ha comenzado la Copa Karaku, la competición de rakugo para estudiantes. Con su habilidad sobresaliente, Akane ha conseguido captar la atención del público. Después de recibir los consejos de Koguma, ¡¿qué estrategia deberá seguir para ganar solo con Jugemu?! El particular rakugo de los rivales que se interpone entre Akane y la victoria sale a la luz... ¡Llega la resolución de esta batalla de ideas y emociones en conflicto!